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La mujer es un objeto sexual en las portadas de los videojuegos

Título (ingles) La mujer es un objeto sexual en las portadas de los videojuegos
Temáticas asociadas Machismo | Tecnologías de la Información y Comunicaciones
Año de edición 2017
Autor/es ---
Entidad editora elmundo.es
Descripción
Un estudio de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) ha determinado que la mujer aparece como un objeto sexual en las carátulas de los videojuegos basándose en las ventas entre 2011 y 2015. En este sentido, el estudio señala que las carátulas representan a una mujer "joven, guapa, hipersexualizada y dependiente de un hombre". En las carátulas de dos de cada diez videojuegos comercializados en España en 2015 aparece una mujer con el rol de objeto sexual.

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