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Guía didáctica para el análisis de los videojuegos

Título (ingles) Guía didáctica para el análisis de los videojuegos
Temáticas asociadas Ocio | Educación | Coeducación
Año de edición 2006
Autor/es Enrique Javier Díez Gutiérrez
Entidad editora Instituto de la Mujer
Descripción

Guía didáctica con actividades, en torno al análisis de los videojuegos, que pueden ser incorporadas al curriculum de aula en las diferentes áreas, tanto en Primaria como en Secundaria, con el principal objetivo de analizar los mismos, desde una perspectiva no sexista.

Contenidos:

  • BLOQUE DE ACTIVIDADES: “APRENDER A MIRARâ€?
  • BLOQUE DE ACTIVIDADES: “COMPRENDER Y ANALIZARâ€?
  • BLOQUE DE ACTIVIDADES: “INTERPRETAR Y VALORARâ€?
  • BLOQUE DE ACTIVIDADES: “TRANSFORMARâ€?
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